flash_on Anuncios

Flash vs < audio >

Como se podrán imaginar este es mi tema preferido, no lo puse antes de video por que ya quedó claro que Flash arrasa con HTML5 en ese contexto, pero en este, aunque no es tan polémico, creo que hay mas equidad entre ambas tecnologias.

<audio> es una etiqueta muy simple que hace referencia a un archivo el cúal podemos cargar, reproducir, loopear y detener; cuenta ademas con la opción de añadir controles para el volúmen y mute.

<audio id="audio" src="song.ogg" controls="controls">
</audio>

Es muy práctico para cosas simples, pero si lo comparamos con las caracteristicas de audio que tiene Flash, si le añadimos el acceso al micrófono y agregamos que <audio> no tiene soporte para algunos formatos, obtendremos el mismo resultado que con <video>.

¿Entonces por que digo que hay mas equidad entre Flash vs <audio>?

Actualmente se esta desarrollando un API para audio con caracteristicas similares a las que nos llegaron con Flash player 10,  concretamente la generación de audio.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
// Actionscript 3
var sound:Sound = new Sound();
sound.addEventListener(Event.SAMPLE_DATA, onSampleData);
sound.play();
 
var freq:Number = 440;
var phase:Number = 0;
 
function onSampleData(e:SampleDataEvent):void
{
 
for (var c:int=0; c<8000; c++)
{
phase += 100 / 44100;
var waveform:Number = 100 * Math.PI * 2;
sample = Math.sin(waveform);
e.data.writeFloat(sample);
e.data.writeFloat(sample);
 
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
//HTML5
<audio id="a1" 
       src="song.ogg" 
       onloadedmetadata="loadedMetadata(event);"
       onaudiowritten="audioWritten(event);"
       controls="controls">
</audio>
<script>
var a1 = document.getElementById('a1'),
    a2 = new Audio(),
    buffer = [];
 
function loadedMetadata(event) {
  a1.volume = 0;
  a2.mozSetup(event.mozChannels, event.mozSampleRate, 1);
}
 
function audioWritten(event) {
  var frameBuffer = event.mozFrameBuffer;
  writeAudio(frameBuffer);
}
 
function writeAudio(audio) {
  buffer = (buffer.length === 0) ? audio : buffer.concat(audio);
 
  var written = a2.mozWriteAudio(buffer);  //<<--
 
}
</script>

Gracias a esto ya podemos ver la llegada de algunos sintetizadores y cajas de ritmos en HTMl5:

HTML5 and Javascript Synthesizer from Corban Brook on Vimeo.

Y por supuesto, al igual que AS3, HTML5 tambien es capaz de leer audio, lo que nos permitirá crear desde visualizaciones hasta efectos de audio a los archivos que carguemos (filtros, compresores, delays, ecualizadores, etc)

Creo que todos en alguna ocasión vimos alguna visualización de audio creada en Flash, con la llegada de Flash Player 10 pudimos empezar a jugar con sintetisis y ahora después de algunos años tenemos Digital Workstations directamente en el navegador como Myna, Soundation y por supuesto Audiotool que nos llego con un increible sintetizador creado en AS3:

Creo que en este punto HTMl5 dió un paso muy grande, que si bien no será muy explotado por la mayoría de las personas que hacen web, si nos traerá cosas muy interesantes.



Deja un comentario

Posts Relacionados

Posters gratis de Flex 3 y Actionscript 3

Simple, entra a esta pagina con tu Adobe ID, incluye tus datos y listo, te los envian a casa, a […]

Adobe Max Opener 2010

3D visualisation new 3D API from Galdric on Vimeo. Mike Chambers asked me already in April this year if I […]

AudioTool 1.0 Firestarter Impresionante!

Firestarter!!! totalmente IMPRESIONANTE! una reseña rapidisima: Timeline! Incluye un timeline, donde puedes escribir con un piano roll las notas de […]

Auditorium

http://www.playauditorium.com

Flash Mini Builder!

http://www.victordramba.com/?p=31 Wow!! chequenlo 🙂

Estandares de codificacion y mejores practicas en as3.

ActionScript 3 es un lenguaje basante limpio y muy bien estructurado, es muy buen inicio para los que empredenden en […]

fbjs-bridge , comunicando as3 y javascript en facebook

Quiero comenzar a escribir tutoriales en el blog por que me los piden mucho, pero antes de eso para entrar […]

Aviary Roc Music Creator

Create music easily Make music loops and ringtones using a simple point and click interface. 50 Free Instruments Choose from […]

Open Source Media Framework

Open Source Media Framework enables developers to easily assemble pluggable components to create high-quality, full-featured playback experiences. The open aspect […]

Flash DE

Este sábado 5 de setiembre tres comunidades dedicadas a nuestro amado Flash Platform (Flash_mc, RIActive y GarageFlash) se unen para […]

Josué Palma 2019

Este blog fué diseñado, programado y escrito por mí.
No olvides seguirme en mis redes:

Contactame:

Contestaré lo más pronto posible

Cancelar Enviar