flash_on Anuncios

fbjs-bridge , comunicando as3 y javascript en facebook

Quiero comenzar a escribir tutoriales en el blog por que me los piden mucho, pero antes de eso para entrar en calor quiero poner algunos tips, que aunque son sencillos veo que continuamente lo preguntan o simplemente no hay referencia en español

fbjs-bridge

En mis apps a veces he necesitado llamar funciones javascript desde flash, la primera vez ya habia creado y testeado cada una de ellas y se me hizo facil utilizar ExternalInterface, pero por cuestiones de seguridad facebook no permite hacerlo directamente, asi que investigue y la respuesta fue muy simple

La etiqueta

 

permite activar ExternalInterface para usarlo con FBJS, esto lo hace creando otro SWF que contiene un LocalConnection, de esta forma nos permite acceder desde nuestro swf y llamar a las funciones, la forma de utilizarlo es muy sencilla: si has utilizado Flash en applicacioens de facebook sabrás que la etiqueta fbml envia con flashvars los parametros: fb_sig_user, fb_sig_session_key, pues si utilizas fbjs-bridge enviara ademas: fb_local_connection, que es el nombre del localConnection que utilizaremos para llamar funciones:

var connection:LocalConnection = new LocalConnection(); 
var connectionName:String = LoaderInfo(this.root.loaderInfo).parameters.fb_local_connection; 
function callFBJS(methodName:String, parameters:Array):void 
{ 
if (connectionName) { 
   connection.send(connectionName, "callFBJS", methodName, parameters); } 
} 

callFBJS("document.setLocation", ["http://josuepalma.com"]); //llama a la funcion y envia los parametros

La forma de usarlo en FBML es aun mas simple, lo unico que debes hacer es insertar fbjs-bridge antes de swf, para crear primero el localConnection


 

http://wiki.developers.facebook.com/index.php/Fb:fbjs_bridge

nota: el syntaxhighlighter cierra automaticamente las etiquetas pero no van asi 🙂



2 Comentarios

y como podria recuperar el parametro que envío en una funcion de javascript ?


juanjose

The phone is provided with sound alive 3D effect. It’s all stored on a server hard drive somewhere in Oregon right now.

One can get good featured handsets in all top brands of mobile but Samsung mobile phones are very cost effective
in the sense that one can get updated feature at very low price.


crack facebook account

Deja un comentario

Posts Relacionados

De Papervision3d a Away3d

La semana pasada salió el libro: The essencial guide to 3d in Flash escrito por la gente de Away3d y […]

Auditorium

http://www.playauditorium.com

Frameworks para Flex/Flash

Some say that if a technology has a lot of frameworks, then it is a sign of maturity. You might […]

FHM Recovered : Diseña tu propia portada de FHM!

Una aplicacion Flash que te permite crear tu propia portada o puedes descargar un template en PSD. http://www.fhmrecovered.com.au Bendito BitmapData…

Papervision3D 3.0! ahora en GIT

Una nueva versión de Papervision3D esta en puerta y ahora puedes ser parte de ella… Our focus this time around […]

Notes from FlashForward 2006 keynote

– FlashLite 2. (AS2, FP7 calibre) – FlashCast – hope to see in US soon. Channels, and data loads in […]

Soundation

Otro estudio que se suma a la lista de programas de audio creados en Flash, sinceramente no lo conocia y […]

Tonfall, un audio engine en AS3 creado por Andre Michelle

Tonfall is an Actionscript framework to get you started in audio dsp programming within the Flashplayer(10+). Tonfall introduces only a […]

DRM y Flash Media Server

Desde que el tema DRM salio a la luz no me provoco tanta conmosion como a tantos miles ya que […]

Shading con el 3d de Flash Player 10

Mas de 5000 trianguos en flash, te lo imaginabas? http://www.unitzeroone.com/blog/2008/11/24/some-experiments-with-the-fp10-3d-api-shading-speed/

Josué Palma 2019

Este blog fué diseñado, programado y escrito por mí.
No olvides seguirme en mis redes:

Contactame:

Contestaré lo más pronto posible

Cancelar Enviar