flash_on Anuncios

Flint Particle System ahora en 3D

Esta vez le toca a Flint pasarse a 3D, Flint fue muy conocido cuando salio por hacer sistemas de particulas, casi tan buenas como las de Trapcode Particular, hechenle un ojo.

http://www.bigroom.co.uk/blog/3d-version-of-flint-particle-system

Soy fan de las particulas, los efectos visuales y el 3d (solo hay que ver mi portafolio :))



Deja un comentario

Posts Relacionados

3d Flex UI Room

http://dev.getoutsmart.com/os3d/demos/videoroom/ otra del maginifico Papervision ahora con Flex, impresionante 🙂

AIR App: Referencia de AS3

La gente de Big Spaceship desarrollo una util aplicacion e air para tener siemre a la mano la “language reference” […]

Explorando Google Analytics con la Plataforma Flash

Una de las buenas noticias que dio  Google en MAX es que ya podemos usar Google Analytics (en mi opinion […]

Game of life en AS3 y JS

La otra vez puse un post del clasico Game of Life hecho en Processing, hoy les tengo 2 hechos en […]

Cg Tutorials

Una pagina prometedora, que fomenta el añadir tutoriales con una 3D Creative Artist Magazine gratuita por cada 10 que subas. […]

SoundMixer spectrum

<img src=”http://blog.andre-michelle.com/upload/as3/compute.spectrum/screenshot.jpg” width=”270px” height=”300″ http://blog.andre-michelle.com/upload/as3/compute.spectrum Tienen el codigo para bajar, ademas les recomiendo ver los demas ejemplos que hay en […]

Referencia AS3 para Android

Tenemos para iphone, ahora para android 🙂 http://www.jadbox.com/2009/02/actionscript-for-android/

BSS ActionScript Package

Con el tiempo muchos de nosotros hemos creado algunos paquetes de actionscript para uso diario, como manejadores de audio, utils […]

Realaxy ActionScript Editor

We, Realaxy ActionScript Editor developers, do know what AS developer needs, because we are them for more than ten years. […]

Disconnected – Away3D & Evoflash

Y mientras se sigue comparando a Flash contra HTML5, los de Adobe estan enfocando el futuro de Flash hacia algo […]

Josué Palma 2019

Este blog fué diseñado, programado y escrito por mí.
No olvides seguirme en mis redes:

Contactame:

Contestaré lo más pronto posible

Cancelar Enviar