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CategoríA Desarrollo

Understanding Apollo

Un E-seminar que explica a profuncidad lo que es Apollo 🙂 https://admin.adobe.acrobat.com/_a227210/p87192484/

V

En esta ocasión desde blocketpc.com trataremos el uso de video bajo un dispositivo móvil con Flash Lite 2.x. Veremos la […]

Lo importante no son los estandares

Cuando hace mas de un año escribia sobre el uso obsesionado de estandares y el desvaloramiento de flash me daban […]

Instead of code reuse, with design patterns you get experience reuse.

Anteriormente acostumbraba buscar muchos tutoriales o articulos en la red sobre algun software o lenguaje, desafortunadamente en temas muy especificos […]

Lo importante no es el codigo

He estado estos ultimos meses como outsourcing en empresas de Diseño apoyando en programacion y bases de datos (pequeñas por […]

Designing for Interaction

Desde hace unas semanas he estado muy ocupado, la complejiad de los proyectos que estoy haciendo dia con dia va […]

Big SpaceShip Visualizer

Si!, hace poco puse los post de herramientas similares, pero ahora Big Spaceship ha lanzado la original, de verdad es […]

UserVue

Ha salido un software ideal para aquellas personas que DE VERDAD se interesan por la interaccion de sus usuarios en […]

Flash Filter Lab

En este blog se han puesto varios ejemplos de los filtros de flash, pero a raiz del post anterior he […]

Animando con fuse

Hace unos dias navegando entre links encontre FUSE, me puse a jugar con las clases y trae cosas interesantes, para […]

AS3 vs MXML

http://www.madeinflex.com/2006/09/07/mxml-vs-as3/trackback/

Movable type a Plesk

Bueno, como es mi costumbre cuando tengo un problema de desarrollo y no encuentro la respuesta en español al resolverla […]

Josué Palma 2019

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